Меню

Видеокарта для максимальных настроек танков



Какая видеокарта нужна для World of Tanks

Многих игроков, которые собираются начать играть в Мир Танков будоражит вопрос, какие системные требования нужны для комфортной игры с минимальной потерей кадров в секунду. Ведь все мы знаем, что для игровой составляющей нужен хороший видеоадаптер.

Мы рассмотрим какая видеокарта нужна для world of tanks, чтобы она соответствовала минимальным требованиям

На заре выхода игры, а это примерно в 2010 минимальными требованиями были 512 Мб видеопамяти и поддержка шейдеров третьей версии, тогда можно было получить 20-25 кадров в секунду на минимальных настройках и 2 Гб ОЗУ. Тогда такие параметры стояли на многих домашних компьютерах начального уровня. А если у вас видеоадаптер на 1 Гб и 4 Гб ОЗУ, то вам вообще можно было рассчитывать на 40-50 кадров на средних настройках. Но, увы, время не стоит на месте, и ресурсы игры растут, а соответственно растут и «аппетиты» игры.

Почему? Потому что с каждым новым обновлением дорабатываются возможности физического движка BigWorld, улучшаются графические эффекты, освещение.

С выходом 9.х.х обновления игра можно сказать вообще преобразилась, боевые машины стали выглядеть реалистичнее, также добавился режим высокого разрешения, что повлекло за собой увеличение аппаратных требований, а в первую очередь графической подсистемы. Все больше у игроков появляются FullHD мониторы, и этот стандарт уже давно вошел в обиход.

Сейчас для приемлемой игры World of Tanks вам нужна видеокарта начиная с Geforce GTX 650 или GTX 750Ti с 1 Гб ОЗУ, такая карта обеспечит вам 30-45 кадров при разрешении 1920х1080. Если вы фанат AMD, обратите внимание на Radeon 7850 или R9 270.

Рекомендуем экземпляры с 2 Гб, так как разница в цене небольшая, а прироста вы получите больше

Для игроков «среднего звена» подойдут модели Geforce с индексом Ti (660, 670, 760) или Radeon 78xx, 7950 объем таких карт начинается 2 Гб, есть варианты и с 3 Гб, что еще лучше. Прирост будет значительно выше, 45-70 кадров. Не забывайте, что еще нужен процессор уровня i3 или Phenom II X4, и минимум 4 Гб ОЗУ.

Если у вас все же достаточно денег, и вы готовы потратиться на солидную игровую машину. То можно обратить внимание на такие видеокарты топового уровня как Geforce GTX 780 Ti\970 с 3-4 Гб, что в купе с FullHD монитором даст вам отличную производительность в 60-100 кадров на максимальных настройках. Процессор потребуется уже уровня Intel Core i5-i7 или AMD FX 63xx-83xx с 8 ГБ оперативной памяти.

Если же у вас денег нет на новую карту, но играть все-таки хочется, можно попробовать взять б\у видеоадаптер начального уровня, например, GTS 450 и поиграть на невысоких настройках.

Надеемся, что вы получили достаточно информации о том какая видеокарта нужна для world of tanks чтобы она соответствовала минимальным требованиям для игры в WoT.

ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА ДЛЯ World of Tanks (wot)

ИДЕАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР ДЛЯ ТАНКОВ ★ МИНИМУМ ЗАТРАТ И МАКСИМУМ FPS

Источник

Тестирование видеокарт для ноутбуков в игре World of Tanks

World of Tanks — массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. В World of Tanks играть интересно и новичку и опытному игроку. С каждым годом количество игроков WoT пробивает все новые рубежи, а фотографии раздосадованных жен с надписью «жду мужа с войны» приобрели в Интернете вирусный эффект. World of Tanks — это танковый аркадный симулятор с реальными танками, характеристики которых приближены к реальным, хотя, конечно, не соответствуют им в полной мере. В игре представлены почти все известные танки 20 века, включая даже такие вкусные, как Маус — самый большой танк в истории, которых было произведено всего две штуки.

Надо отдать должное разработчикам, игра постоянно развивается, улучшается, вводится новая техника. Постепенно здесь появляются все более современные танки, и геймплей выходит на совершенно новый уровень. Во всяком случае, тенденция развития проекта указывает именно на это. Для игры в World of Tanks, вам естественно понадобится компьютер или ноутбук, и если про производительность настольных видеокарт в этой игре написано достаточно много, то про производительность в World of Tanks на ноутбуках информации практически нет. Поэтому мы решили узнать, какой все таки ноутбук подойдет для этой игры.

Игра базируется на игровом движке BigWorld, который был разработан компанией Wargaming для использования в продуктах собственной разработки. В последнем обновлении появилась возможность использовать современный Graphics API (DX11), в этой связи разработчиками рекомендуется обновить драйверы видеокарты, скачав последнюю доступную версию с сайта производителя. По сути, графика за последние годы мало чем может порадовать поклонников World of Tanks. Единственный плюс, это внедрение поддержки DirectX 11, который дал существенное увеличение производительности в игре.

Тестирование

Тестирование игры мы решили провести на разрешении дисплея 1920х1080 при средних, высоких и максимальных настройках качества графики. Что интересно при тестировании оказалось, что уровень FPS в игре, ограничен разработчиками до 120 кадров в секунду.

Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера , а также конфигурация компьютера.

Источник

Разные настройки и разные модели видеокарт для игры WoT

Всем привет! Сегодня рассмотрим, какая нужна видеокарта для WOT для максимальных настроек, для разрешения 4K, какую выбрать для игры на средних, какая хорошая бюджетная видеоплата подойдет и можно ли играть без видеокарты. О том, какие модели видеокарт подойдут для игры PUBG, читайте здесь .

Читайте также:  Где найти настройки аудиокарты

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

Системные требования игры

Для World of Tanks, чтобы играть было комфортно, рекомендуемая оптимальная конфигурация компьютера следующая:

p, blockquote 2,0,0,0,0 —>

  • CPU: Intel Core i5 или AMD FX-6ххх;
  • Видеоплата: GeForce GTX 660 / GTX 1050 / Radeon HD 7850;
  • ОЗУ: 4 Гб;
  • Место на жестком диске: 40 Гб;
  • Операционная система: Windows 7 или новее, 64 бита.

Как видите, системные требования не слишком высокие. Однако хочу отметить, что встроенная в процессор графическая плата потянет игру только на минимальных настройках. Подходящие дискретные графические адаптеры должны иметь не менее 2 Гб оперативной памяти.

p, blockquote 3,0,1,0,0 —>

Показатели FPS для разных видеоадаптеров

При разрешении монитора 1920х1080 и графики на максимуме графические адаптеры серий GTX и RTX выдают следующее количество кадров в секунду:

p, blockquote 4,0,0,0,0 —>

  • 1050: 37–59;
  • 1050 Ti: 42–65;
  • 1650: 53–80;
  • 1060: 76–118;
  • 1660: 80–121;
  • 1660 Ti: 94–142;
  • 1070: 104–162;
  • 2060: 109–170;
  • 1070 Ti: 119–185;
  • 1080: 127–197;
  • 2070: 128–198;
  • 1080 Ti: 165–256;
  • 2080: 170–268;
  • 2080 Ti: 197–307.

p, blockquote 5,0,0,0,0 —>

При размере экрана 2560х1440 и максимальных настройках графики наблюдаются такие показатели ФПС:

p, blockquote 6,1,0,0,0 —>

  • 1050: 21–39;
  • 1050 Ti: 27–42;
  • 1650: 34–50;
  • 1060: 50–76;
  • 1660: 52–79;
  • 1660 Ti: 61–88;
  • 1070: 68–103;
  • 2060: 72–105;
  • 1070 Ti: 78–118;
  • 1080: 83–126;
  • 2070: 85–125;
  • 1080 Ti: 108–164;
  • 2080: 110–164;
  • 2080 Ti: 133–204.

p, blockquote 7,0,0,0,0 —>

При размере матрицы 3840х2160 показатели ФПС такие:

p, blockquote 8,0,0,0,0 —>

  • 1050: 11–18;
  • 1050 Ti: 14–21;
  • 1650: 15–26;
  • 1060: 25–38;
  • 1660: 23–39;
  • 1660 Ti: 27–46;
  • 1070: 34–52;
  • 2060: 35–54;
  • 1070 Ti: 39–59;
  • 1080: 41–63;
  • 2070: 48–64;
  • 1080 Ti: 53–82;
  • 2080: 55–83;
  • 2080 Ti: 68–105.

Видео платы от АМД, аналогичные по производительности перечисленным в этом обзоре, выдают приблизительно такие же показатели кадров в секунду. Также хочу добавить, что вы можете использовать и более старые, то есть более слабые модели графических адаптеров.

p, blockquote 9,0,0,1,0 —>

Специфика WOT такова, что снижение качества графики не мешает, а, наоборот, только помогает игровому процессу. При менее детальных прорисовках, например кустов или строений, вам будет проще заметить спрятавшегося там противника.

p, blockquote 10,0,0,0,0 —>

Также советую почитать «Какие функции выполняет GPU в ПК и за что она отвечает?» и «Поведение системы и что от нее ждать при мощной видеокарте на слабом процессоре?». Поделитесь этим постом в социальных сетях — буду весьма признателен. До скорой встречи!

p, blockquote 11,0,0,0,0 —>

p, blockquote 12,0,0,0,0 —> p, blockquote 13,0,0,0,1 —>

Источник

Выбираем видеокарту для World of Tanks 1.0

Слышали новость про обновление 1.0 (сейчас тестируется)? Разработчики подготовили новый движок Core, которые обещает оптимизировать игру и сделать её более реалистичной. Какую тогда видеокарту лучше купить, чтобы танки шли на «максималках»?

Помимо выпуска бетта-теста 1.0 разработчики подготовили так же программу Encore, которой можно протестировать железо вашего компьютера и узнать, как на нём будут «летать» танки. C помощью неё мы и сравним видеокарты.

Для начала напомним минимальные и рекомендованные системные требования к игре.

Системные требования

Минимальные системные требования

Операционная система: Windows ХР, Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10.
Процессор: Intel Pentium G или AMD FX-4xxx.
Оперативная память: 2 Гбайт.
Свободное место на HDD: 25 Гбайт.
Видеокарта: Nvidia GeForce 6800 GT 256 Мбайт или ATI Radeon HD 2400 XT 256 Мбайт.

Рекомендованные системные требования

Операционная система: Windows ХР, Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (х64 версия).
Процессор: Intel Core i5 или AMD FX-6xxx.
Оперативная память: 4 Гбайт.
Свободное место на HDD: 36 Гбайт.
Видеокарта: Nvidia GeForce GTХ 660 2048 Мбайт или ATI Radeon HD 7850 2048 Мбайт.

Наша конфигурация

1300 об/мин);
Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. – on;
Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
Корпус: открытый тестовый стенд;
Монитор: 27″ ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
Телевизор: 40″ LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).

Какие видеокарты будем тестировать?

Необходимое ПО

Операционная система: Windows 10 x64;
Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 388.71 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 17.12.2.
Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.4.2.

Разрешения

Настройки графики

Версия 1.0.
DirectX 11.

Сглаживание – TSSAA HQ.
Качество текстур – максимальное.
Качество освещения – ультра высокое.
Качество теней – максимальное.
Качество дополнительных эффектов – максимальное.
Качество дополнительных эффектов в снайперском прицеле – высокое.
Количество растительности – максимальное.
Качество пост-обработки – максимальное.
Качество ландшафта – ультра высокое.
Количество воды – максимальное.
Детализация объектов – максимальная.
Детализация растительности – максимальная.
Дальность прорисовки – максимальная.
Качество размытия в движении – высокое.

Старт тестов

Начинаем тест с мониторинга использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Источник

Компьютер для World of Tanks

Год выхода: 2010
Жанр: MMO-экшен, аркадный танковый симулятор
Разработчик:Wargaming.net

20 марта 2018 вышло самое глобальное обновление популярной онлайн игры — World of Tanks 1.0. Новый движок Core, пришедший на смену старому BigWorld, обеспечивает грандиозное улучшение графики и новые технологические возможности, которых в будущем станет еще больше. Основная часть контента воссоздана с нуля в HD качестве, проще говоря — разработчики перерисовали всё. К каждой карте был написан свой уникальный динамический саундтрек, передающий атмосферу региона. Но самое главное — оптимизация, ее сделали на достойном уровне и просадок в FPS у игроков не будет.

Читайте также:  Подключение магнитолы с сохранением настроек

Системные требования World of Tanks

Анонс таких глобальных изменений породил немало мнений и дискуссий по этому поводу. Один из основных вопросов игроков — как новая графика будет взаимодействовать со старыми компьютерами? С версии World of Tanks 1.5 больше не поддерживаются операционные системы Windows XP и Windows Vista. Cистемные требования World of Tanks на лето 2019 года таковы:

Минимальные системные требования:

  • Процессор: c двумя и более физическими ядрами, поддерживающий технологию SSE2
  • Видеокарта: GeForce 8600/ATI Radeon HD 4550M
  • Оперативная память: 2 ГБ для Windows 7/8/10
  • Операционная система: Windows 7/8/10
  • Место на диске: 40 ГБ

Рекомендуемые системные требования:

  • Процессор: Intel® Core™ i5 или AMD FX-6xxx
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2 GB / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 2 GB / Radeon™ HD 7850 2 GB
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Операционная система: Windows 7/8/10 — 64-bit
  • Место на диске: 40 ГБ
  • Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для работы голосового чата)

Системные требования для игры на настройках «Ультра»

  • Процессор: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500X
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ / NVIDIA® GeForce GTX 1650 4 ГБ / Radeon RX 570 (4 ГБ)
  • Оперативная память: 8 Гб
  • Операционная система: Windows 7/8/10 — 64-bit
  • Место на диске: 61.5 ГБ
  • Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для работы голосового чата)

Компьютер для World of Tanks

В World of Tanks мы имеем как базовые, так и расширенные настройки. Исходя из системных требований и тестов мы рекомендуем следующие следующие компоненты ПК:

Видеокарта для World of Tanks

Потребление видеопамяти в World of Tanks на максимальных настройках игры:

  • 1920х1080: 2.5 ГБ — 3.0 ГБ;
  • 2560х1440: 3.0 ГБ — 3.2 ГБ;
  • 3840х2160: 3.6 ГБ — 4.1 ГБ;

Таким образом оптимальной в World of Tanks при любых разрешениях является видеокарта с объемом видеопамяти в 4 ГБ и более. При меньшем объеме видеопамяти будет дополнительно нагружаться оперативная память, что приведет к фризам. Практически любая современная видеокарта будет удовлетворять запросам игры.

Средний и минимальный FPS в World of Tanks на различных видеокартах NVIDIA GeForce GTX и GeForce RTX:

Разрешение 1920х1080, максимальные настройки графики

Для World of Tanks в разрешении 1920х1080 (FHD) на максимальных настройках потребуется видеокарта GeForce GTX 1650 4 ГБ (80 FPS) или GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ (65 FPS).

Разрешение 2560х1440, максимальные настройки графики

Для World of Tanks в разрешении 2560х1440 (2K) на максимальных настройках потребуется видеокарта GeForce GTX 1060 6 ГБ (76 FPS) или новая GeForce GTX 1660 6 ГБ (75 FPS). Видеокарта GeForce GTX 1650 выдаст 50 кадра в секунду в WoT, поэтому вам потребуется сменить настройки с максимальных на высокие.

Разрешение 3840х2160, максимальные настройки графики

Для World of Tanks в разрешении 3840х2160 (4K) на максимальных настройках потребуется видеокарта GeForce GTX 1080 8 Гб (63 FPS) или новая GeForce RTX 2060 Super 6 Гб (60 FPS). Видеокарта GeForce RTX 2060 выдаст 55 кадра в секунду в WoT, что тоже неплохой результат, но пару настроек графики придется снизить.

Процессор для World of Tanks

Процессор для World of Tanks 1.5 не требует большой производительности. Для игры в FHD разрешении подойдет процессор уровня Intel Core i3 старых поколений, Pentium G или AMD Ryzen 3, что позволит вам получить достойный уровень FPS при соответствующей видеокарте. Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но полностью использует ресурсы 4 ядер.

Оперативная память для World of Tanks

Как уже было сказано выше, ваша видеокарта должна обладать видеопамятью от 4 ГБ для любых разрешений, чтобы не занимать ресурсы ОЗУ. Потребление оперативной памяти на максимальных настройках:

  • 1920х1080: от 3.0 ГБ — до 4.1 ГБ;
  • 2560х1440: от 3.1 ГБ — до 4.2 ГБ
  • 3840х2160: от 3.1 ГБ — до 4.3 ГБ, или до 4.8 ГБ ОЗУ если видеопамять равна 3 ГБ;

Видно, что World of Tanks потребляет до 4.3 ГБ ОЗУ при условии, что будут закрыты все другие приложения и достаточный объем видеопамяти. Оптимальный объем оперативной памяти, необходимый для комфортной игры — 8 ГБ.

Игровые компьютеры и ноутбуки для World of Tanks

World of Tanks 1.5 не требует сверхмощного игрового компьютера. Оптимальная сборка для получения 60 FPS на максимальных настройках в разрешении FHD выглядит следующим образом:

  • Видеокарта GeForce GTX 1650 4 ГБ;
  • Процессор Intel Core i3-10100/AMD Ryzen 3 3200G;
  • Оперативная память DDR4 объемом 8 ГБ;

Мы надеемся, что это руководство поможет вам понять, какой компьютер нужен для World of Tanks, или на что ориентироваться при покупке собранного компьютера. Также предлагаем вам ознакомиться с нашими игровыми компьютерами Delta Game, которые отлично подойдут для World of Tanks.

Игровой компьютер на GeForce GTX 1650

DRAGON

Игровой компьютер на GeForce GTX 1650 Super

CERBER

Игровой компьютер на GeForce GTX 1660 Super

KRAKEN

HP Pavilion Gaming 15-dk1012ur

  • Intel Core i5-10300H 2500 МГц
  • NVIDIA GeForce® GTX 1650 Ti 4 ГБ
  • 8 ГБ, DDR4
  • 256 ГБ SSD
  • 15.6″ 1920×1080
  • Windows 10

76 760 ₽

Dell G3 3500 (G315-5638)

  • Intel Core i5-10300H 2500 МГц
  • NVIDIA GeForce® GTX 1650 4 ГБ
  • 8 ГБ, DDR4
  • 256 ГБ SSD
  • 15.6″ 1920×1080
  • Windows 10

76 960 ₽

MSI GL65 10SCSR-020XRU

  • Intel Core i5-10300H 2500 МГц
  • NVIDIA GeForce® GTX 1650 Ti 4 ГБ
  • 8 ГБ, DDR4
  • 128 ГБ SSD
  • 1000 ГБ HDD
  • 15.6″ 1920×1080 120 Гц
  • Без операционной системы

77 990 ₽

HP Pavilion Gaming 15-dk1037ur

  • Intel Core i5-10300H 2500 МГц
  • NVIDIA GeForce® GTX 1650 4 ГБ
  • 8 ГБ, DDR4
  • 512 ГБ SSD
  • 15.6″ 1920×1080
  • Windows 10
Читайте также:  Оптимизация и настройка apache

78 820 ₽

Изменения в World of Tanks 1.0

Разработчиками была проделана долгая работа, прежде чем мир увидит WoT 1.0 и изменений в игре так много, что осознать все сразу вы не сможете. По сути Wargaming предлагает нам новую игру. Рассмотрим основные изменения в World of Tanks 1.0:

Современная графика на движке Core

Новый движок Core пришел на замену BigWorld когда стало ясно, что невозможно реализовать новые возможности на старом движке. Ни один существующий движок не смог удовлетворить разработчиков, поэтому было принято решение разработать свое ядро, на что ушло 3 года и еще один год на перерисовку всего контента. Пройдемся по основным графическим изменениям.

— Небо. В WoT 1.0 небо станет фотореалистичным: команда разработчиков работает над каждой картой отдельно. Отличить небо World of Tanks от реального будет крайне сложно: облака в игре плывут туда, куда их гонит ветер, и меняют цвет в зависимости от освещения.

— Освещение. Благодаря технология Global Illumination, которая была добавлена в новом графическом движке, все объекты взаимодействуют с освещением так же, как и в реальном мире.

— Тени. Технология Adaptive Shadow Maps рассчитывает тени от неподвижных объектов (здания, скалы, деревья и т. д.) и сохраняет их в специальной многократно используемой текстуре теней. Это снижает нагрузку на процессор и видеокарту. Подвижные объекты (техника, падающие деревья и проч.) получат улучшенные динамические тени.

— Ландшафт. Благодаря новому графическому движку разработчики повысили как геометрическую (ландшафт станет более объёмным), так и текстурную детализацию ландшафта. Даже самые мелкие неровности станут более заметными, это же касается и мелких элементов: травы, листьев, камней. Уровень детализации гораздо выше того, что вы видели в игре раньше. Для повышения уровня детализации и сохранения производительности использовалась технология виртуальной текстуры: она обеспечивает более качественное смешивание базовых текстур. Если ваша машина будет оставаться неподвижной, ландшафт меняться не будет. Однако с началом движения между кадрами постепенно начнут генерироваться новые текстуры.

— Вода. Были разработаны инструменты, позволяющие создавать несколько состояний воды: спокойная вода для озёр, текущая вода для рек и волны для моря. Вместе с этим реализована новая технология Screen Space Reflection для отрисовки отражений в воде. Отражаться будут не только объекты, но и взрывы, выстрелы, дым и тени. И всё это будет потреблять меньше ресурсов, чем раньше! С новым графическим движком на поверхности воды будет формироваться рябь, а волны будут разбиваться о камни. Реки больше не будут плоскими текстурами — вода будет двигаться как в реальном мире.

— Растительность. В обновлении 1.0 растительность полностью изменится. Деревья станут детально проработанными и будут выглядеть реалистичнее. И их в игре появится более 100 видов! Проезжаете вы по запутанным дорожкам солнечных пригородов, засаженных соснами, пробираетесь сквозь засыпанные снегом ели или тщательно выцеливаете противника сквозь густые дубы — уникальная растительность всегда подскажет вам, где вы находитесь, и создаст особую атмосферу на каждой карте. Трава теперь загружается быстрее, а тени выглядят натурально, делая более реалистичными такие карты, как «Карелия» и «Рудники». Кроме того, вся растительность станет реагировать на происходящее в бою, и не важно, производите вы выстрел или доворачиваете корпус танка. Однако не переживайте, это не выдаст вашу позицию: все эти эффекты будут отображаться только на вашем компьютере.

— Объекты архитектуры. Новый графический движок позволяет увеличить количество текстурных карт и их детализацию. Теперь художники могут создавать новые объекты и улучшать их внешний вид. И хорошая новость в том, что это не ухудшит производительность! Чтобы избежать проблем с производительностью, разработчики применили технологию «потоковой загрузки». Она используется для передачи текстур и геометрии разного качества по необходимости: уровень детализации зависит от расстояния между точкой и вашей машиной. Чем дальше вы находитесь от точки, тем легче вашему компьютеру производить её расчёты.

Новый саундтрек

Новая музыка World of Tanks призвана создать уникальную атмосферу для каждой карты. Создавая саундтрек, композиторы Андрюс Климка и Андрей Кулик изучали фольклор и аутентичные музыкальные инструменты, характерные для каждого региона, представленного на картах в игре. Более 50 музыкантов со всего мира помогали записывать партии национальных инструментов. Это означает, что вы можете услышать самые разные мелодии и мотивы: от индейских до арабских.
Полученный уникальный материал композиторы соединили с симфоническим звучанием и боевой атмосферой. В результате получился мощный, интересный звук, который мы уже можем услышать в игре. Часть симфонической музыки записана совместно с Пражским симфоническим оркестром FILMHarmonic. К слову, его дирижёр Адам Клеменс участвовал в записи саундтреков для различных видеоигр, фильмов и телевизионных шоу, в том числе для «Игры престолов», «Фарго» и «Района № 9».

World of Tanks enCore

Разработчики выпустили утилиту enCore — демо нового графического движка World of Tanks. Программа позволит вам протестировать свою систему и увидеть, как на ней работает обновление 1.0. Скачать программу можно тут.

Ангар

Ангар изменился значительно. По сути, старый душный разработчики просто убрали и предлагают игрокам переехать в базу под открытым небом в лесу. Ваши машины теперь будут красоваться в открытом лагере посреди живописной природы. Экипаж и технический персонал разбили лагерь и теперь заняты бытовыми делами: кто-то прогуливается вдоль машин, пользуясь редкой свободной минутой, кто-то сидит у костра, а кто-то рубит дрова. Люди выводят атмосферу игры на новый уровень. Также в Ангаре появится параллаксный скроллинг (то есть экран будет двигаться вместе с мышкой). Если этот эффект будет вызывать у вас дискомфорт, вы сможете отключить его в настройках.

Источник

Adblock
detector