Меню

Установка и настройка eclipse sdk



Урок 2. Установка и настройка среды разработки Eclipse и SDK Tools

Для того, чтобы писать программы — нужна среда разработки. Google рекомендует использовать для этих целей Eclipse с плагином Android Development Tools (ADT). В этом уроке мы подробно рассмотрим, как установить и настроить эту среду разработки.

Я буду описывать установку применимо к операционной системе Windows 7.
Использую этот мануал по установке — http://developer.android.com/sdk/installing.html
Системные требования — http://developer.android.com/sdk/requirements.html

Перед прочтением рекомендую посмотреть:

В этой статье много скриншотов и инструкций. Учитывайте, что версии ПО постоянно меняются и у вас все может выглядеть по-другому и версии могут быть другими.
О том, как обновить компоненты, есть отдельная статья.

1. Java SDK — JDK

Т.к. разработка приложений ведется на Java, нам нужно скачать и установить соответствующее SDK, называемое еще JDK (если, конечно, оно уже не установлено).

Скачать можно здесь. Недавно появилась седьмая версия. Ничего не могу сказать о ней, но есть мнение, что сырая, потому рекомендую скачать проверенную шестую версию В разделе Java Platform, Standard Edition жмете JDK Download, ставите галку, что принимаете лицензионное соглашение и скачиваете файл соответственно Вашей операционной системе. С установкой проблем возникнуть не должно. После этого желательно перезагрузиться.

2. Android SDK

Android SDK включает в себя инструменты, необходимые для разработки Android-приложений. Содержимое можно посмотреть здесь, а скачать здесь. Рекомендуется скачивать EXE-шник, но я предлагаю скачать ZIP-версию и самим распаковать в какой-нить удобный для вас каталог (если нет ссылки на ZIP, нажмите ссылку Other Platforms).

Учтите, что это должен быть каталог «на векА». И лучше его не перемещать никуда, иначе придется перенастраивать среду разработки. Предлагаю где-нибудь создать каталог Android. Крайне желательно, чтобы путь к нему был коротким. Идеально — :\android (у меня это будет f:\android). Для себя запомним этот каталог под псевдонимом . И в него распакуем наш архив SDK, получим \android-sdk-windows.

3. Eclipse

Симпатичная и удобная среда разработки, где мы и будем творить и созидать ). Ее мы будем брать здесь. Гугл рекомендует нам версию Eclipse Classic. Согласимся с ним и скачаем именно эту версию. Распаковываем архив в , получаем \eclipse.

По умолчанию Eclipse не особо годится для разработки Android-приложений. ADT — плагин, который настраивает среду разработки для использования Android SDK и добавляет возможность удобной разработки.

Итак Eclipse запущен. Скачаем ADT плагин.

В меню запускаем Help > Install New Software.

Жмем кнопку Add в правом верхнем углу

Вводим «ADT Plugin» в поле Name
URL адрес: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ — в поле Location

Жмем OK и ждем, пока появится Developer Tools (Если возникают проблемы, используйте http вместо https)
Ставим галку на Developer Tools и жмем Next

Видим компоненты, которые будут установлены, жмем снова Next


Читаем и принимаем лицензионное соглашение и жмем Finish

Начинается закачка компонентов. Если выскочит Security warning о том, что the authenticity or validity of the software can’t be established, жмите OK.

У меня процесс занял около минуты.
После завершения надо перезапустить Eclipse — Restart Now

После перезапуска Eclipse выдаст такой диалог:

Первый пункт нужен для тех, кто по каким то причинам не скачал и не распаковал SDK на втором шаге данной инструкции. Eclipse сможет сделать это сам. И дополнительно сразу же скачает последнюю Android-платформу. Также он предлагает скачать платформу версии 2.1, как наиболее поддерживаемую кучей устройств.

Нам интересен второй пункт — он позволяет указать, куда мы распаковали SDK в шаге 2. У нас это — \android-sdk-windows. Жмем Next.

И в появившемся окне выбираете, отправлять статистику в гугл или не отправлять. На работу это никак не повлияет.

Выбираете, жмете Finish.

Далее нам сообщают, что наше скачанное SDK не содержит компонент и предлагают пройти в SDK Manager и срочно закачать. Жмем OK.

5. Платформы Android

И проваливаемся в SDK Manager.

Тут предлагается выбрать компоненты для закачки через интернет. В правой части для каждого компонента указано, установлен он уже или нет. Итак, что будем качать?

Обязательно нужно докачать неустановленное еще содержимое папки Tools. Также в папке Extras (в конце списка) найдите пункт Android Support Library и отметьте его, если он есть.

Для остальных, необходимых вам версий Android выбираете только SDK Platform. Учитывайте, что каждая платформа может весить до 150 метров. На работе особо не покачаешь, админы потом придут за вами 🙂 Для первых уроков потребуется только платформы 2.2 (API 8) и 2.3.3 (API 10). Можете скачать пока только их.

Читайте также:  Настройка скорости копирования в total commander

Для платформ версии 4.Х выбираем SDK Platform (сама платформа) и ARM EABI v7a System Image (для работы эмулятора).

Если же трафика не жалко, то добавляйте для каждой плафтормы пункты:
Samples for SDK — исходники примеров приложений
Google APIs by Google Inc. — нужно если собираетесь работать с гугл-приложениями (Map, Navigation и пр.)

Если трафика не жалко вообще — ставьте все галки. Но ждать придется долго. И займет все это дело не один гиг.

Когда все выбрали — жмем кнопку Install X packages справа снизу.

В новом окне подтверждаем, что согласны все это скачать — Accept All. Заодно здесь можно и размер посмотреть и отказаться от чего-либо.

Жмете Install — побежал индикатор и открылся лог — началась закачка. При моем выборе компонентов, я ждал минут 20. После этого в окошках появилась фраза: Done loading packages.

Установка завершена. Закрываем лог и SDK Manager.

Для информации — у меня новые компоненты заняли 1,5 гига.

Далее перезапускаете Eclipse и все. После выполнения этих шагов мы получили среду разработки, с помощью которой можно кодить Android-приложения. Возможно эти действия покажутся мутными и скучными, но без них, к сожалению, никак. Дальше дело пойдет веселей. Если что-то не получается или выдает ошибку — попробуйте погуглить, наверняка вы не первый сталкиваетесь с такой проблемой и в сети уже есть описание решения. Ну или пишите в форум.

На следующем уроке мы в Eclipse настроим Android Virtual Device (AVD), создадим наше первое приложение и запустим его. AVD – это эмулятор смартфона с операционной системой Android, на котором можно запускать и тестировать приложения. Не подключать же свой смартфон каждый раз ) Также мы рассмотрим структуру проекта приложения.

P.S. Если у вас не появилось это окно

или вы его нечаянно закрыли — ничего страшного. Путь к SDK из шага 2 можно указать вручную.

В Eclipse меню Windows > Preferences

Слева выбираем Android, жмем Browse

Указываем каталог, куда распаковали SDK — \android-sdk-windows. Жмем Apply.

Нам говорят, что отсутствует компонент — закрываем это сообщение и жмем OK

У меня еще выскочило такое окошко:

В нем сообщается, что если мы хотим улучшить продукт, то можем отправлять статистику использования. Выбор за вами, позже это всегда можно поменять в настройках. Я галку оставил, мне не жалко )

После этого можно идти в SDK Manager (в Eclipse меню Window > Android SDK Manager) и скачивать платформы.

Источник

ПРОграммирование под Android

Страницы

26 января 2015 г.

Установка и настройка JDK + Eclipse + ADT + Android SDK + Genymotion на Windows 8.1 x64

Немного отойдем от темы разметок. На сайте альма-матер все сильно поменялось. Теперь средой для разработки приложений для Android является Android Studio. Но так как множество примеров и учебников ориентировано на Eclipse все же стоит иметь в своем арсенале и его.

Кроме того вышла Java 8. И в связи со всем этим еще раз установим JDK, Eclipse + ADT, а так же, затем и Android Studio и JetBrains IntelliJ IDEA 14.0.2. Ну и в обязательном порядке Genymotion.

1) Устанавливаем JDK

И выбираем JDK Download

Соглашаемся с лицензией

И выбираем версию для скачивания в зависимости от разрядности вашей Windows (у меня Win 8.1 x64).

Скачали, запускаем JDK на установку

в процессе установки так же установится и JRE

Все жмем Close. На этом установка JDK закончена.

Проверяем установку JDK при помощи команды java –version.

Если видим подобный вывод команды (у вас может отличаться если скачали другую версию или билд java), то все хорошо. Идем дальше.

2) Установка Eclipse

Идем сюда http://www.eclipse.org/downloads/ и качаем Eclipse IDE for Java Developers

Опять же выбираем версию в зависимости от разрядности вашей ОС. Для установки Eclipse необходимо просто распаковать скачанный архив в любую папку. Можно просто в C:\Eclipse, ну или какая там будет душе угодна.

Далее запускаем eclipse.exe

Читайте также:  Настройка сканера сетевого принтера

Выбираем каталог рабочего пространства (это там где будут хранится все наши проекты)

И после этого видим окошко

Закрываем окошко Welcome и видим рабочее пространство Eclipse

Проверяем, что Eclipse видит компилятор Java

Windows –> Preferences –> Java –> Compiler

И сразу же настроим кодировочку UTF-8 для текста кода

Это для того, что если вдруг вы работаете не только на компьютерах под Windows, а так же под Mac или Linux, то смогли бы читать свои исходники и комментарии на любом из них.

На всякий случай проверим наличие обновлений для Eclipse и его составляющих

На этом с Eclipse пока все, но мы еще вернемся к настройке его внешнего вида (возможно).

3) Установка Android SDK

И скачиваем Stand-alone SDK Tools

Качаем именно zip архив с SDK и затем разархивируем в C:\android-sdk-windows (вы можете в другое каталог, какой удобно). Видим примерно следующее

На этом установка SDK закончена

4) Установка плагина ADT для Eclipse

Запускаем Eclipse. Выбираем Install New Software

Жмем Enter. Ждем пока Eclipse найдет пакеты для установки. Отмечаем все как на скрине и жмем Next

Ждем немножко и опять жмем Next

Соглашаемся с лицензиями

И жмем Finish. Начинается загрузка и установка пакетов ADT

Может вылезти вот такое предупреждение

После установки Eclipse предложит перезапуститься, чтобы изменения вошли в силу.

Соглашаемся и после перезапуска видим такую картину

ADT ругнулся что он не видит Android SDK и это нормально, так как он не знает где он лежит. Но мы ему расскажем.

Жмем Close и Eclipse нам предложит ввести путь до Android SDK

Выбираем путь, куда мы разархивировали Android SDK и жмем Next

Может ругнуться и так

Жмем Open SDK Manager

Сейчас пока важно выбрать, то что отмечено желтым. Остальные пакеты можно установить в любой момент.

Соглашаемся с лицензиями и опять жмем Install и ждем пока все скачается и установится

В ходе установки может быть показан лог

Пугаться не стоит

Скачивание и установка пакетов Android SDK может занять какое-то продолжительное время.

В конце должны увидеть такое окошко

Которое можно закрыть. Так же в этом окошке Eclipse можно нажать Close

И запустить Eclipse заново

Теперь мы видим что Eclipse запустился без проблем и ошибок, а так же видно что он видит Android SDK.

Теперь осталось все это немного причесать и запустить первое тестовое приложение, чтобы проверить работу всего этого хозяйства.

5) Установка дополнительных пакетов Android SDK

Пакеты ставятся по принципу необходимости. Т.е. если вы хотите разрабатывать и тестировать свои программы под разными версиями Android, то вам необходимо поставить нужные пакеты. Их можно удалить или добавить в любое время.

На первое время можно установить такие пакеты (ну или то, что вы посчитаете нужным)

После загрузки данных пакетов папочка с Android SDK стала весить почти 7,5Гб

Так что рассчитывайте место на ваших дисках.

6) Настройка места хранения AVD (Android Virtual Devices)

По умолчанию Android SDK создает и хранит файлы AVD в каталоге

C:\Users\ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\.android\avd

Для меня это не очень удобно, поэтому я перенесу эту папку в каталог C:\AVD

1. Создаем папку C:\AVD

2. Создаем переменную окружения Windows с названием ANDROID_SDK_HOME и параметром указывающим на наш каталог

3. Копируем подкаталог .android в каталог H:\AVD

4. Запускаем AVD Manager и видим что его каталог находится в новом месте где мы указали

У нас пока нет созданных AVD, но мы это поправим.

А пока надо установить и настроить Intel® HAXM

7) Установка и настройка Intel Hardware Accelerated Execution Manager (Intel® HAXM)

Более подробно Intel HAXM можно почитать тут:

Системные требования и инструкция по установке тут:

Устанавливать можно как в ручную, так и через Android SDK. Но я выбрал установку в ручную, так как сайт Intel, как правило содержит более свежую версию HAXM.

И так скачиваем HAXM тут (на данный момент версия 1.1.1 и файлик весит всего 1,7Мб):

Разархивируем и запускаем файлик на установку

Для того, чтобы проверить, что все установлено верно и работает, необходимо в командной строке выполнить:

sc query intelhaxm

После выполнения данной команды вы увидите текущий статус службы

Так же может пригодится способ остановить службу:

Читайте также:  Настройка ресивер на hot bird

sc stop intelhaxm

sc start intelhaxm

Этим мы только подготовились к запуску AVD. Теперь необходимо создать устройство AVD

8) Создание AVD

Запускаем AVD Manager

Создаем AVD. В CPU/ABI выбираем Intel Atom

После нажатия ОК выведется информация о создаваемом AVD

И в результате видим наш AVD

И запускаем его нажва Start…

В результате видим эмулятор в работе

Эмулятор Android 2.2.3 запустился довольно шустро и работает тоже почти без тормозов. Создадим AVD Android 4.x и посмотрим как будет он себя вести

Этот уже запускается гораздо дольше

Видно что работает HAXM

Но так или иначе скорость работы AVD на Android 4.1.2 достаточно приличная. Гораздо лучше чем было год назад.

И еще одна хитрость. Если задать слишком большой размер памяти RAM для AVD

То как видим возникает появляется значок желтого треугольника с восклицательным знаком. И при запуске эмулятор ругается на это и может не запуститься

И далее запускается уже без этого предупреждения

Правда все равно время запуска гораздо дольше чем на AVD 2.x

Теперь осталось проверить запуск реально программы на AVD.

9) Запуск тестовой программы на AVD

Запускаем Eclipse и создаем тестовое приложение

Мастер сгенерил нам проект

Ну и запустим его на AVD 2.x

Все работает. Но AVD вещь очень капризная и не предсказуемая. Поэтому лучше поставим Genymotion.

10) Установка Genymotion

Установка Genymotion состоит из двух этапов: установка VirtualBox и собственно установка Genymotion. Genymotion использует VirtualBox для установки виртуальных машин Android.

И так скачиваем VirtualBox с сайта производителя https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads

и устанавливаем его

Вылезет предупреждение и мы с ним соглашаемся

Указываем где будут хранится виртуальные машины

И на этом все. На всякий случай после установки VirtualBox компьютер лучше перезагрузить.

Теперь ставим Genymotion

И регистрируемся (если еще не зарегистрированы) чтобы скачать бесплатную версию

На текущий момент версия Genymotion 2.3.1

И так устанавливаем

Теперь надо добавить виртуальные устройства

Для этого еще раз вводим наши логин и пароль, которые создали при регистрации на сайте

После этого получим список устройств которые можно скачать и установить

Их можно фильтровать по версии Android и устройству

Тут видим что нам показаны только устройства с Android 2.3.7

Но прежде чем скачивать устройства надо немножко донастроить Genymotion. Для этого жмем Cancel и идем в настройки Genymotion

И указываем путь к предварительно созданному каталогу где будут храниться виртуальные машины

А так же путь к каталогу с Android SDK

Теперь жмем ОК и приступаем к добавлению устройств

Я выбрал Google Nexus One 2.3.7

И так же Google Nexus S 4.1.1

Вот так уже они выглядят установленные

Чтобы запустить устройство жмем старт. Я запустил Google Nexus One 2.3.7 и на нем проверил запуск тестового приложения.

В принципе из Eclipse можно легко запускать приложения в Genymotion и без плагина, но для удобства интегрируем Genymotion с Eclipse.

Для этого установим в Eclipse плагин Genymotion

Жмем Enter, ждем пока появится плагин, отмечаем его и жмем Next

После перезагрузки видим значок запуска Genymotion в панели инструментов Eclipse

Кликаем по нему и видим такую гадость

Надо указать путь к Genymotion каталогу. Жмем ОК и указываем путь к каталогу

Теперь при нажатии на иконку Genymotion на панели мы увидим это

Ну вот почти и все. Теперь остались мелкие косметические доделки внешнего вида Eclipse, которые я обычно всегда делаю. Ну и можно, в принципе удалить все образы виртуальных устройств AVD, которые мы скачали в SDK Manager, так как в них, по большому счету нет ни какой необходимости, а место они сжирают и не маленькое.

Идем в Help –> Eclipse Marketplace

И в поиске вбиваем Jeeeyul и затем устанавливаем этот плагин.

Ну и с его помощью раскрашиваем все как хотим.

Мой Eclipse после настроек выглядит вот так

Что мне нравится в этом плагине, что можно создавать темы и потом их экспортировать и импортировать.

Теперь удалим пакеты Intel AVD устройств.

Папка SDK до удаления весит 7,5Гб

После удаления весит 3Гб

Итого разница в 4,5Гб…. не мало

На этом вроде все. Теперь поставим к этому комплекту еще Android Studio, но это в следующей теме.

Источник